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Estados Unidos admite haber utilizado ciberarmas


Ex subdirector de la Agencia Nacional de Seguridad confirma que Estados Unidos ha utilizado ciberarmas contra sus enemigos.

En una entrevista con la agencia Reuters, John Michael McConnell es consultado directamente si EEUU ha utilizado su capacidad de realizar ciberataques, ante lo que éste responde afirmativamente. Luego se le pregunta si el ataque tuvo el efecto deseado, ante lo que McConnell también responde “Sí”.

Mc Connell, ex vicealmirante de la marina estadounidense y actual vicepresidente de la empresa de consultoría Booz Allen Hamilton, no profundizó sus declaraciones, limitándose a señalar que el mayor interés del gobierno es proteger las infraestructuras críticas del país, como asimismo el sector financiero, red eléctrica y transportes, contra ciberataques, evitando además el robo de bienes inmateriales mediante ciberespionaje.

Consultado si Estados Unidos tiene la capacidad de atacar, paralizar y destruir, McConnell también responde afirmativamente.

Aunque actualmente NSA está facultada para operar fuera de las fronteras de Estados Unidos, McConnell considera necesario instaurar una normativa que extienda aún más las facultades de la organización. “Hasta que tengamos un colapso bancario, o que la electricidad desaparezca en medio de una tormenta de nieve durante ocho semanas, o algo parecido, seguiremos hablando sobre el tema, sin que nada ocurra”, comenta McConnell.

En Estados Unidos ya ha sido aprobada una ley que permite a los organismos gubernamentales de seguridad intercambiar información sobre ciberamenazas con empresas privadas. Según observadores, esto generará un endurecimiento de la vigilancia de los ciudadanos.

McConnell dice sentir preocupación debido a que cuando NSA detecta una ciberamenaza contra una empresa estadounidense sólo puede “escribir un informe”. A su juicio, es necesario tener leyes que le permitan intervenir directamente.

McConnell termina señalando que Estados Unidos, Gran Bretaña y Rusia destacan en el ámbito del ciberespionaje. No menciona a China, a pesar que el gobierno estadounidense ha aplicado medidas concretas contra empresas chinas, debido a “preocupaciones del Gobierno de EEUU relacionadas con la seguridad nacional”.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Las webs más persuasivas del 2011


¿Qué aspectos han sido determinantes durante 2011 para que una web convierta sus usuarios en clientes? ¿Cuáles han sido los sites más persuasivos? Multiplica ha elaborado un estudio en el que desvela las claves que tienen las webs que más han persuadido en 2011.

El marketing digital avanza imparable ante la aparición de nuevos dispositivos y nuevas plataformas que cambian y transforman la experiencia de compra del usuario. Multiplica, consultora de estrategia online, marketing digital y persuabilidad, ha realizado un estudio en el que ha analizado cuáles han sido las webs más persuasivas en 2011 y ha determinado las claves para persuadir al usuario y, convertirlo en cliente. Para ello ha examinado más de 300 webs a nivel internacional, de los 22 sectores más dinámicos. Asimismo, en el estudio se han implicado las 8 oficinas de Multiplica situadas en Madrid, Barcelona, Santiago de Chile, Buenos Aires, Sao Paulo, México, Miami y San Francisco.

Las 11 claves de la persuasión en 2011

El año 2011 ha supuesto un cambio en el modo en que las empresas plantean sus estrategias online, las redes sociales y los tablets han transformado el modo en como el usuario se acerca a las empresas en Internet, llevando a cada empresa a pensar más allá de su site e integrando en él las redes sociales y el resto de dispositivos. Además, el usuario, cada vez más experto, nos ha llevado a un nivel de exigencia mucho más alto, lo que hace que cada vez sea más evidente la línea que separa las webs más avanzadas de las más tradicionales.

A través del estudio realizado por Multiplica, la consultora ha establecido cuáles han sido las principales “armas digitales” que han hecho que una web sea más persuasiva en 2011.

Estas claves para persuadir al usuario son:

1. Experiencia de navegación por encima de todo, provocando una atracción inmediata en el usuario y manteniéndola en cada interacción.

2. Personalidad propia para diferenciarse de cualquier otra propuesta en la red.

3. Sites dinámicos en los que cada vez ocurren más cosas y están en constante evolución anticipándose a lo que necesita el usuario en cada momento.

4. Microsegmentación cada vez mayor, lo que permite propuestas para targets muy definidos con los que se logra conectar con rapidez.

5. Interacciones cada vez más lúdicas para invitar al usuario a pasar más tiempo en el site y conocer mejor una propuesta.

6. Personalización de los productos a comprar o los contenidos de un site, para que el usuario se implique tanto como quiera.

7. Sites de compras colectivas han creado un nuevo patrón en la forma en la que los usuarios eligen que productos comprar en la red.

8. Las redes sociales se convierten en las protagonistas de la red: los sites incorporan los contenidos de las redes sociales para reforzar su propuesta.

9. Y no sólo eso, las marcas se instalan en las redes sociales, cambiando la forma en la que los usuarios compran y sembrando la semilla para el fCommerce (venta a través de Facebook).

10. Nuevas propuestas para el usuario de tablets y smartphones: explosión del “mobilecommerce”

11. Explicando cada vez mejor la propuesta a través de copys emocionales para impactar y generar deseo, con una propuesta de valor atractiva y llamadas a la acción atractivas.

Las 50 webs más persuasivas en 2011
egún los resultados del informe, Multiplica determina las que han sido las 50 webs más persuasivas en 2011 a nivel mundial. Es decir, aquellas que han sabido atraer y atrapar a sus usuarios, a través de experiencias de compras creativas y seductoras, y, por tanto, aquellos sites que han sabido convertir al usuario el cliente. Entre las webs que aparecen en el ránking de las diez mejores se encuentra en el número unoel sitede la ONG Cure, en el que Multiplica destaca la experiencia humana que desarrolla la página. En segundo lugar, se encuentra Made, una tienda de muebles de diseño, que a través de sus fichas de producto, consiguen crear deseo y urgencia en la compra de los mismos. El tercer puesto es para DoorstepDairy, una pequeña tienda online de productos de granja, que ofrece una propuesta muy personal a través de una experiencia interactiva que atrapa al usuario desde el primer clic.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Dell invita a los emprendedores universitarios a transformar el mundo


Dell invita a los estudiantes universitarios a participar en su programa Dell Social Innovation Challenge 2012 (DSIC).

El Desafío de Innovación Social de Dell es una convocatoria en conjunto con la Universidad de Texas (UT), responsable de brindar oportunidades únicas a los universitarios de todo el mundo para solucionar un problema social o ambiental. Cualquier estudiante universitario puede cambiar al mundo y por ello Dell crea el espacio y ofrece una comunidad de apoyo, herramientas, capacitación, recursos y una competencia para hacerlo realidad.

Los estudiantes universitarios de cualquier parte del mundo poseen la idea más innovadora para cambiar el mundo, al igual que los emprendedores. “Dell busca construir una comunidad de empresarios sociales, por lo que una vez más invitamos a la comunidad estudiantil emprendedora a unirse, compartir comentarios y perspectivas sobre las diversas ideas, a fin de que más adelante sean parte de un nuevo reto tecnológico”, comentó Luis Gonçalves, Director General de Dell México.

Para participar únicamente es necesario visitar el sitio de Internet: dellchallenge.org y crear un perfil. Posteriormente, se podrán enviar todos los proyectos que tengan y designar aquél con el que los estudiantes emprendedores quieren participar en el desafío este año. Una vez que hayan creado su perfil, pueden empezar a participar en la comunidad.

Los universitarios participantes serán elegibles para ganar más de $140,000 dólares en efectivo y otros premios, así como tener la oportunidad de trabajar con un mentor asignado que les puede ayudar a desarrollar la idea del proyecto y aportar asesoría de gran valor acerca de cómo convertirse en exitosos empresarios. Todos los proyectos recibidos hasta el 13 de febrero de 2012 serán elegibles para el Gran Premio.

Dell Social Innovation Challenge no se trata de una nueva idea para Dell. La revolución en tecnología de la información (IT) que Michael Dell, CEO de la compañía, comenzó en su dormitorio mientras se encontraba en la Universidad de Texas, fue la inspiración que condujo a creer que se pueden habilitar nuevas posibilidades para los empresarios más brillantes.

Durante los últimos seis años, se han presentado más de 3 mil proyectos de innovación social provenientes de 90 países y como resultado se han dado asesorías, diversas herramientas y más de $350,000 dólares en premios en efectivo a equipos de toda la región. Para conocer a detalle las ediciones anteriores, se puede consultar el historial de competencias del año pasado.

Fuente: http://www.diarioti.com

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El primer videojuego sobre el caso Megaupload es creado en España


El que no corre, vuela. Una empresa española se ha convertido en la primera del mundo en desarrollar un videojuego basado en el caso del cierre de Megaupload. Anima a los jugadores a ponerse en la piel de uno de los creadores con un desarrollo de esos de “corre cuanto puedas”.

MegaUP: Upload if you can! consiste en guiar al personaje a lo largo del escenario, mientras corre de forma automática de izquierda a derecha. De forma similar a juegos como Monster Dash, el jugador debe saltar en el momento adecuado para sortear obstáculos.

En este caso, el protagonista es perseguido por fuerzas de seguridad como los “SWAT de Internet”. Mientras avanza el jugador va avanzando por el escenario, se van subiendo archivos a la Red a modo de progreso.

La empresa valenciana Bionic Thumbs vio la oportunidad de aprovechar una noticia que “ha causado muchísimo revuelo”, para conseguir algo de notoriedad y “parodiar todo lo que está pasando”.

Un portavoz de la compañía ha explicado a Portaltic que Bionic Thumbs no quiere entrar a defender si los creadores de Megaupload son inocentes o culpables, pero sí se han mostrado en contra del cierre de páginas web de forma indefinida y la forma en la que se ha hecho en este caso.

Para terminar MegaUp: Upload if you can! en un “tiempo récord”, Bionic Thumbs ha aprovechado parte de la tecnología que ya ha utilizado anteriormente en otros de sus videojuegos. “Este tipo de juegos, si no salen cuando está la noticia, no tienen ningún sentido”, ha explicado la compañía.

El juego está casi terminado y a la espera de aprobación para su publicación en las tiendas de descarga. Estará disponible para Windows Phone de forma gratuita -con publicidad- y en Xbox Live por el importe mínimo, menos de un euro.

Fuente: http://www.iblnews.com

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El nuevo marcador ‘Don’t Be Evil’ muestra resultados sociales más allá de Google+


Un ingeniero de Facebook ha creado el marcador ‘Don’t Be Evil’ para que en los resultados de búsqueda de Google aparezcan resultados de todas las redes sociales, no solo los resultados de la red social de Google. De esta forma, el resto de redes sociales pueden aparecer en la búsqueda de resultados de Google, respondiendo así a la polémica surgida ante los resultados personalizados de Google+.

Hace dos semanas, Google+ lanzaba una nueva función para los usuarios. Se trataba de las búsquedas personalizadas, es decir, que los usuarios puedan encontrar informaciones relacionadas con sus búsquedas creadas, publicadas, destacadas o compartidas por sus contactos, de forma que el interés, además de responder a su petición de búsqueda, sea información que a sus contactos ha interesado.

Ante esta nueva función, el resto de redes sociales reaccionaron negativamente al respecto. Más concretamente, Twitter. la red de microblog aseguró en un comunicado que los cambios de Google+ harían más difícil que la gente encuentre las noticias que frecuentemente comparten los miembros de su plataforma.

Por ello, el equipo de Twitter mostraba su preocupación sobre que a partir de ese momento sería mucho más difícil para los usuarios encontrar información. Consideraba que era malo para los usuarios, las editoriales, las organizaciones de noticias y, más concretamente, para los usuarios de Twitter. Además, esta nueva herramienta complicaba los resultados y representa “un mal día para Internet”.

Sin embargo, un ingeniero de Facebook, Blake Ross, -junto con otros de Twitter y MySpace- ha creado el marcador ‘Don’t Be Evil’, en referencia al popular eslogan de la compañía del buscador, dentro del proyecto Focus on the user (focusontheuser.org), centradoenelusuario.

Este marcador, presentado a través de la cuenta de Twitter de Ross, permite que aparezcan en la página de búsqueda de Google no solo resultados relacionados con contenido de Google+, sino también con otras redes sociales como Facebook, Twitter, LinkedIn o Flickr.

Para añadir el marcador tan solo es necesario ir a la web del proyecto y descargarlo. Se puede utilizar en Chrome, Firefox, Internet Explorer y Safari. Una vez instalado, al realizar cualquier búsqueda en Google, no solo aparecerá contenido de Google+ sino también del resto de redes sociales.

Con este marcador se incluyen enlaces a Flickr, Twitter, Facebook, LinkedIn, MySpace, Quora, Tumblr, Foursquare, CrunchBase, FriendFeed, Pila, GitHub y Google+. De esta manera, los usuarios podrán tener acceso no solo a una única red social, sino a todas las existentes en la Red.

Fuente: http://www.iblnews.com

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HP lanza PC portátil con diseño de vidrio


HP dio a conocer la HP ENVY 14 Spectre, una Ultrabook premium para el segmento del consumidor, que llama la atención por el uso de vidrio en su diseño.

“Resistente y llamativa a la vez, la HP ENVY 14 Spectre usa vidrio ligero y resistente a rasguños en la tapa, la pantalla, el reposamanos y el HP ImagePad – primero en la industria. La HP Spectre cuenta con una pantalla extendida—de 14 pulgadas dentro de un cuerpo de 13.3 pulgadas que permite a los consumidores detonar su creatividad. La HP Spectre se une al galardonado portafolio recientemente presentado de la HP ENVY 15 y la HP ENVY 17.

Elegante vidrio negro por fuera y marcado contraste de vidrio color plata por dentro convierte a la HP Spectre en extraordinaria, desafiando el diseño de las portátiles convencionales” declaro Eric Keshin, vicepresidente senior, Estrategia y Mercadotecnia, de la División de Computadoras Personales dentro de HP. “Elegimos el nombre Spectre para evocar misterio, y la equipamos con la mejor tecnología en entretenimiento para satisfacer a los consumidores que esperan lo inesperado.

EL HP Spectre’s de alta definición (HD) HP Radiante Display ofrece algunos de las mayores resoluciones y colores más integrales de la industria para mayor brillo y ángulos de visualización más extensos en comparación con las pantallas de portátiles tradicionales.

Equipada con una red de bocinas de audio y el sistema Beats Audio™, una exclusiva tecnología de alto desempeño desarrollado por HP y Beats by Dr. Dre, la HP Spectre dispone de un marcador de volumen análogo de aluminio que actúa como un indicador de diseño visual y trabaja de forma transparente con Beats Audio Manager para ajustar de forma precisa los niveles de audio.

El HP Wireless Audio integrado convierte cualquier lugar en una sala de conciertos, permitiendo a los usuarios reproducir audio descomprimido en hasta cuatro dispositivos externos o directamente en cualquier dispositivo compatible con KleerNet.

Un teclado inteligente HP Radiance Backlit ofrece una iluminación excepcional gracias al uso de LEDs individuales en cada tecla. El teclado también funciona con sensor avanzado de proximidad que siente la presencia de un usuario, se ilumina cuando se acerca un usuario y se atenúa cuando el usuario se aleja.

La batería de Spectre tiene una duración de hasta nueve horas.

Habilitada por los más recientes procesadores Intel® Core™, la HP Spectre de 20 mm de grosor pesa menos de 4 libras e incluye 128 gigabytes (GB) de almacenamiento. La tecnología Intel Rapid Start y el soporte para dos discos de estado sólido mSATA ultrarrápidos permiten que los tiempos de reinicio y reanudación sean mínimos.

La HP Spectre también cuenta con la tecnología HP CoolSense, que automáticamente sincroniza los ajustes de desempeño y ventilador interno para que la PC esté más fresca. Asimismo, HP ImagePad permite una navegación táctil precisa con múltiples dedos, mientras que la cámara web de alta definición HP TrueVision ofrece imágenes en alta definición más brillantes y limpias.

HP Spectre, además de no requerir de dispositivos de seguridad para software, cuenta con una gran variedad de opciones de entrada y salida, incluyendo Gigabit Ethernet, USB 3.0, HDMI y Mini DisplayPort.

Asimismo, Spectre ofrece una imagen de software de desempeño mejorado, versiones completas de Adobe Photoshop® y Premiere Elements, dos años de Norton™ Internet Security preinstalado y una línea telefónica de ayuda y soporte técnico exclusiva para usuarios HP ENVY.

Precio y disponibilidad
La disponibilidad y precio de la nueva PC portátil HP ENVY 14 Spectre varía por país.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Lanzan un buzón de voz personalizado para los usuarios de iPhone


El centro de investigación y desarrollo de Orange Group, Orange Vallée, ha creado un buzón de voz personalizado para los usuarios de iPhone. La aplicación On Voicefeed permite crear mensajes de voz personalizados para cada contacto que el usuario tenga en su agenda. Esta app está disponible para su descarga desde este martes en la App Store de Apple.

El buzón de voz del teléfono móvil cobra vida. Los usuarios podrán decir adiós a ese mensaje de voz por defecto cada vez que sus contactos llaman a su número. Porque no es lo mismo hablar con un amigo, un compañero de trabajo o con un familiar, Orange Group presenta una nueva aplicación que dará vida al buzón de voz de los ’smartphones’.

Se trata de On Voicefeed, un servicio de voz inteligente que permite adaptar los mensajes que escuchan los contactos en el buzón de voz.

Esta nueva aplicación permite crear una respuesta personalizada tanto para grupos de contactos como para un único contacto. De esta manera, cada contacto de la agenda podrá escuchar un mensaje personalizado cada vez que llama a sus familiares o amigos, eso sí siempre que la persona a la que se llame tenga iPhone, ya que por el momento solo está disponible para el ’smartphone’ de Apple.

Para comenzar a crear nuevos mensajes, tan solo es necesario grabar el mensaje o escribirlo con el teclado del iPhone y asignar el mensaje a un grupo de contactos o a un único contacto.

On Voicefeed está disponible en dos versiones. La versión gratuita y la versión Premium, disponible por 7,99 euros al año y que permite acceder a más características.

En ambas versiones, los usuarios podrán disfrutar de un buzón de voz visual, donde aparecerán los mensajes entrantes del buzón; la transcripción de los mensajes de voz recibidos en texto; redacción del mensaje de bienvenida por escrito o mediante voz, con la posibilidad de elegir diferentes voces preinstaladas.

También podrán introducir tags que permiten saludar con el nombre del contacto de la agenda o el estado de Facebook y Twitter, así como la localización; y la posibilidad de acceder a las alertas de mensajes de voz recibidos en el correo electrónico del usuario.

Además, ambas versiones incluyen un sistema de mensajería instantánea, On Chat, que permite mandar mensajes gratis entre los contactos que utilicen la aplicación.

Con la versión Premium, los usuarios de On Voicefeed podrán elegir entre más voces para leer los mensajes de forma automática, almacenamiento ilimitado de mensajes en el buzón y la posibilidad de enviar el archivo en mp3 del mensaje de voz recibido. Además, con esta versión se podrán crear grupos de saludos ilimitados, ya que en la versión gratuita solo se permiten hasta tres grupos de contactos.

On Voicefeed permite disfrutar de las ventajas de visualizar las llamadas de los contactos que han dejado mensajes en el contestador. La aplicación permite seleccionar cada una de las llamadas y escuchar los mensajes en el orden elegido,

De esta forma, los usuarios no tendrán necesidad de largas esperas que suponen otros sistemas, en los que hay que escuchar todos los mensajes, indiscriminadamente, para saber quien ha grabado un mensaje en el buzón de voz.

Además, al ser un buzón de voz visual, On Voicefeed transcribe los mensajes de voz a texto, para permitir leer el contenido y saber la importancia del mensaje.

Pero On Voicefeed va más allá de una simple aplicación de buzón de voz. Las redes sociales, grandes protagonistas para los usuarios en los ’smartphones’, también tienen su sitio en esta aplicación.

La aplicación permite que, gracias a su sistema de texto a voz, el mensaje personalizado del buzón sea capaz de transmitir el estado de Facebook o Twitter. Pero también permite introducir en los mensajes la localización geográfica del usuario, siempre y cuando el usuario quiera.

Además, desde la interfaz de la aplicación es posible ver el estado de Facebook y Twitter de los contactos, así como recibir y leer los mensajes directos de estas redes sociales que envíen los contactos al usuario de la aplicación.

Esta aplicación de Orange Vallée está disponible en España desde este martes. Sin embargo, On Voicefeed ya cuenta con 1,2 millones de usuarios en Estados Unidos, Francia y Reino Unido, desde que fue lanzada hace nueve meses.

Pese a que por el momento solo está disponible para iPhone, desde Orange Vallée trabajan para que próximamente pueda utilizarse en otros sistemas operativos. En el caso de Android, la compañía dispone de uan aplicación muy similar a la de iOS que se encuentra en pruebas.

Pero la llegada a otros sistemas operativos no es la única meta. El equipo de On Voicefeed pretende en el futuro ser capaces de lanzar una versión de la aplicación cada dos meses, la posibilidad de gestionar números ocultos o de bloquear mensajes de grupos llamantes. Además, también irán introduciendo más funcionalidades en su servicio de mensajería instantánea.

“Muchos usuarios consideran este servicio mágico, cuando una persona llama y escucha un mensaje exclusivo para ella. En un futuro próximo, añadiremos a la aplicación nuevas y emocionantes funcionalidades”, concluye el director del proyecto, Giles Corbett.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Detectan nueva estafa a través de Facebook


Se está expandiendo a través de Facebook, un scam que ofrece dos tentadoras entradas para una fiesta en un barco que tiene como destino, la isla de Ibiza, lugar conocido por sus clubes, discotecas y vida nocturna.

Para hacer más tentadora la oferta, se afirma que este supuesto festejo tiene barra libre y también garantizan que asisten la misma cantidad de chicos y chicas. Además, una vez que se llega al lugar, se prometen dos entradas para el famoso lugar de bailes Space Ibiza.

El fraude llega de parte de algún contacto que haya caído en el engaño y le pide al usuario que busque una frase concreta en Facebook o Google y que seleccione el primer resultado que aparezca. En ambos lugares se logra el objetivo del ciberdelincuente, pues si se escribe lo que explicita el mensaje, se obtiene como primera opción, el sitio de la estafa. Esta técnica de posicionar sitios maliciosos dentro de las primeras opciones es conocida como Black Hat SEO.

Una vez que se accede al resultado, se le pide a la persona que seleccione su país para luego completar un formulario que pide información personal como nombre y apellido, correo electrónico, número de teléfono celular y compañía, entre otros.

Los ciberdelincuentes solicitan esta última información con el objetivo de suscribir a la mayor cantidad de personas posibles, a costosos servicios de información mediante mensajes de texto o SMS. Para que la potencial víctima no sospeche, se le dice que el número de teléfono y compañía son necesarios para comunicarle el resultado en caso de ser ganador.

También se le ofrece al visitante la posibilidad de omitir este paso argumentado que si se conecta por Facebook, no tendrá que escribir todos esos datos. Si el usuario ingresa mediante este método y permite que la aplicación acceda a los datos de su cuenta, el scam le enviará a todos los contactos de la víctima las instrucciones de búsqueda para hacerlos caer nuevamente en esta estafa.

Para lograr aún una mayor cantidad de víctimas, en el sitio se le pide al usuario que si le gusta la fiesta, haga clic en el botón de Facebook “Me gusta”. De este modo, se estará expandiendo este fraude nuevamente, a través de esta red social.

Se le recuerda al usuario que nunca debe entregar información privada ni tampoco permitir que cualquier aplicación acceda a su cuenta de Facebook para poder evitar este tipo de ataques. Además, se recomienda la utilización de un antivirus con capacidad proactiva para sumar un nivel más de seguridad a sus computadoras.

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Lamar Smith se propone frenar personalmente a Google


El republicano Lamar Smith, autor del proyecto de ley SOPA, critica indignado las objeciones presentadas por Google, Microsoft y Facebook, entre otros.

El controvertido proyecto de ley SOPA, o Stop Piracy Act, propone dar amplias facultades a las autoridades estadounidenses, para combatir la piratería tanto en Estados Unidos como en el extranjero.

Entre los organismos y empresas que se oponen a la propuesta figuran empresas como Facebook, Google, eBay, Twitter, LinkedIn, Mozilla, Microsoft, Tumblr y Zynga, junto con un gran número de empresas del sector TI. A juicio de los detractores, la ley, en caso de ser ratificada, destruiría Internet en su forma actual, funcionando como una instancia de censura que no cumpliría su supuesto cometido de proteger los derechos de autor.

Entre otras cosas, la ley propone bloquear sitios internacionales, bajo la sola sospecha de ser acusados de piratería por la industria estadounidense del entretenimiento.

Smith respondió a las críticas en una entrevista telefónica con Reuters, diciendo estar sorprendido por la forma en que sus oponentes al parecer no se interesan por proteger los consumidores y negocios estadounidenses.

Luego, en lo que podría ser una alusión directa a Google, preguntó “¿Acaso se benefician de dirigir consumidores a esos sitios extranjeros? ¿Lucran vendiendo publicidad a esos sitios extranjeros? Y si lo hacen, entonces es preciso frenarlos. Y no me importaría hacerlo personalmente”.

Según Smith, la piratería representa un perjuicio económico total de 100 mil millones de dólares anuales para las empresas estadounidenses.

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IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo


IBM (NYSE: IBM) anunció hoy que obtuvo un nuevo récord en patentes estadounidenses, en su decimonoveno año consecutivo como líder de la lista anual de titulares de patentes. Los inventores de IBM obtuvieron el récord de 6180 patentes estadounidenses en 2011, más que el cuádruple de las de Hewlett-Packard y más que el séxtuple que las de Oracle/Sun.

Más de 8000 IBMístas que residen en 46 estados distintos de los EEUU y 36 países son responsables de la marca récord de patentes obtenidas por la compañía en 2011. Los inventores de IBM que residen fuera de los EEUU colaboraron con inventores estadounidenses en más de 26% de las patentes otorgadas a la compañía en 2011.

Líderes de patentes estadounidenses en 2011*
1 IBM 6180
2 Samsung 4894
3 Canon 2821
4 Panasonic 2559
5 Toshiba 2483
6 Microsoft 2311
7 Sony 2286
8 Seiko Epson 1533
9 Hon Hai 1514
10 Hitachi 1465

*Datos proporcionados por IFI CLAIMS Patent Services

Las más de 6000 patentes otorgadas a IBMístas en 2011 representan una gama de invenciones que permiten nuevas innovaciones y agregan valor significativo a los productos y servicios de la compañía. Entre ellas, se encuentran soluciones más inteligentes para comercio minorista, banca, salud, transporte y otras industrias. Estas invenciones patentadas también cubren una amplia gama de tecnologías de cómputo posicionadas para respaldar una nueva generación de sistemas, procesos e infraestructuras más cognitivas, inteligentes e ingeniosas, diseñadas para dotar de más inteligencia al comercio, las compras, la medicina, el transporte y otras actividades.

“El compromiso de IBM con la invención y la exploración científica no tiene rival en ninguna industria, y los resultados de esta dedicación a hacer realidad la innovación se evidencian en nuestras casi dos décadas de liderazgo en patentes estadounidenses”, comentó Ken King, gerente general de Propiedad Intelectual y vicepresidente de Desarrollo de Negocio de Investigación de IBM. “Las invenciones que patentamos todos los años ofrecen un valor significativo a IBM, nuestros clientes y asociados, y demuestran un retorno mensurable sobre nuestra inversión en investigación y desarrollo, que suma aproximadamente US$6 mil millones al año”.

La producción récord de patentes estadounidenses registrada por IBM en 2011 incluye muchas invenciones interesantes e importantes, entre las cuales pueden mencionarse:

Patente Estadounidense No. 8,005,773: Sistema y método para simulación cortical – Esta invención patentada describe un método para desarrollar un sistema computarizado de simulación del cerebro capaz de imitar los sistemas cognitivos y la función de la corteza cerebral. IBM ha fabricado prototipos de trabajo de chips experimentales de computación diseñados para emular las capacidades cerebrales de percepción, acción y cognición. La patente No. 8,005,773 se emitió a los inventores de IBM Rajagopal Ananthanarayanan y Dharmendra Modha.

Patente Estadounidense No. 8,019,992: Método para otorgar privilegios de usuario en dominios de seguridad de comercio electrónico – Esta invención patentada permite a los clientes del software IBM WebSphere Commerce reducir los costos de administración y recursos al proporcionar un mecanismo flexible de autenticación y autorización entre múltiples tiendas en línea. La capacidad permite a los compradores y administradores tener acceso a tiendas online individuales o acceder en forma transparente a múltiples tiendas online administradas por la misma compañía. También es una función clave para permitir a múltiples compañías ejecutar una sola instancia de WebSphere Commerce. La patente No. 8,019,992 se emitió a los inventores de IBM Víctor Chan, Darshanand Khusial, Lev Mirlas y Wesley Philip.

Patente Estadounidense No. 7,882,219: Implementación de funciones analíticas – Esta invención patentada permite a los usuarios diseñar e implementar un sistema muy sofisticado de streaming analytics en fuentes de datos masivas diferentes. El algoritmo avanzado descrito en la patente No. 7,882,219 permite al software IBM Tivoli Network Performance Manager realizar en forma eficiente análisis sofisticados en tiempo real. La patente No. 7,882,219 se otorgó a los inventores de IBM Alexander Pikovsky, David Pennell, Robert McKeown y Colin Putney.

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