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Google y Facebook elimina contenido de ciertos sitios de con dominio indio


Los gigantes de internet Google Inc y Facebook eliminaron el lunes contenido de ciertos sitios de con dominio indio, tras una advertencia de una corte sobre una campaña “como la de China” si no toman medidas para proteger sensibilidades religiosas.

Los dos se encuentran entre las 21 compañías a las que se les solicitó desarrollar mecanismos para bloquear material que podría ofender la religiosidad, después de que una solicitud privada los llevó a la corte por imágenes consideradas ofensivas para los hindúes, musulmanes y cristianos.

El caso ha avivado los temores acerca la censura en la democracia más grande del mundo.

“(Nuestro) equipo revisor ha examinado el contenido y lo ha deshabilitado de los dominios locales de búsquedas Youtube y Blogger”, dijo la portavoz de Google, Paroma Roy Chowdhury.

En el centro de la disputa hay una ley que India aprobó el año pasado que responsabiliza a las compañías por el contenido subido por los usuarios en sus sitios de internet y les da 36 horas para bajarlo si hay una queja.

El mes pasado, las compañías dijeron que no les era posible bloquear el contenido. Roy Chowdhury, de Google, declinó hacer comentarios acerca de lo que había sido eliminado desde entones y un representante de Facebook dijo tan solo que la compañía emitiría un comunicado más tarde.

Una corte de primera instancia en Nueva Delhi dijo a las compañías el lunes que pusieran por escrito las medidas que había adoptado para bloquear contenidos ofensivas y que presentaran los informes ante la corte dentro de los 15 días.

Google, Facebook, Yahoo! y Microsoft han apelado ante el tribunal superior de Delhi contra un caso criminal presentado satisfactoriamente por un peticionario hindú. Un caso civil contra ellos ha sido presentado a una corte en primera instancia por peticionario musulmán.

Fuente: http://www.iblnews.com

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Cisco presenta dos nuevas soluciones de conexión a Internet a través de la red eléctrica


Cisco ha anunciado hoy dos nuevos dispositivos Powerline, que permiten la conexión a Internet a través de la red eléctrica.

Los nuevos Linksys® HomePlug AV Powerline solucionan dos de los problemas más habituales de conectividad con los que se encontraban hasta ahora los usuarios. Por un lado, dotar de conexión a televisiones inteligentes, reproductores de Blu-ray o consolas de videojuegos para poder descargar las aplicaciones y servicios disponibles para estos aparatos. El nuevo kit de adaptadores de red Powerline AV de 4 puertos de Linksys puede usarse para transformar cualquier enchufe eléctrico en una conexión a Internet a la que se pueden conectar hasta 4 dispositivos multimedia de manera simultánea.

El segundo reto más común suele ser la necesidad de aumentar el alcance de la señal inalámbrica para poder usar dispositivos como tabletas o portátiles en cualquier punto de la casa. Para superar esta barrera Cisco ha desarrollado el kit de amplificadores de señal inalámbrica Powerline AV de Linksys que permite aumentar el alcance de cualquier red inalámbrica existente.

Ambas soluciones están certificadas con el estándar HomePlug AV y son perfectas para ver vídeo o escuchar música en streaming, así como para los juegos online*. A través del cableado eléctrico y los enchufes de pared de la casa se puede llevar la conexión a Internet a cualquier habitación, ya sea el despacho, el sótano, el garaje o el ático, zonas a las que en muchas ocasiones no llega la señal inalámbrica o llega muy débil por su localización o el uso de materiales de construcción como el hormigón o el acero.

“Nuestras soluciones Powerline ofrecen a los usuarios una alternativa sencilla de instalar para superar dos de los principales retos con los que se encuentran: la necesidad de conectar a Internet cada vez más dispositivos inteligentes y la necesidad de incrementar la cobertura de la red inalámbrica en toda la casa”, reconoce Miguel Bullón, responsable de Cisco Consumo para el Sur Mediterráneo.

Los nuevos Powerline de Linksys son fáciles de instalar: solo hay que enchufar un adaptador a un enchufe cercano a donde esté instalado el router doméstico y enchufar el otro adaptador donde se vayan a conectar los dispositivos. Una vez que ambos adaptadores están enchufados se puede habilitar una seguridad avanzada simplemente presionando el botón HomePlug Simple Connect en ambos dispositivos.

Kit de adaptadores de red Powerline AV de 4 puertos de Linksys (PLSK400)
Este kit está especialmente desarrollado para aquellos consumidores que quieren conectar en el salón su televisión inteligente, el reproductor de Blu-ray, dispositivos de streaming o consolas de videojuegos a la red. O para aquellos que tienen la oficina en casa, concretamente en el ático o en la bodega, y necesitan conectar el ordenador, la impresora, el escáner y otros dispositivos a Internet. Incluye un adaptador Powerline de 1 puerto y otro de 4 puertos.

Kit de amplificadores de señal inalámbrica Powerline AV de Linksys (PLWK400)
Con este kit los usuarios podrán incrementar el alcance de una red inalámbrica existente simplemente con conectar el adaptador Powerline con un punto de acceso Wireless N en un enchufe cercano al punto donde la señal de cobertura es más baja. Es una solución adecuada para los usuarios de ordenadores, tablets y teléfonos móviles que quieren usar sus dispositivos en modo inalámbrico y conectarse a la red desde ciertos puntos de su casa donde no llega la señal inalámbrica. Incluye un adaptador Powerline de 1 puerto y un adaptador de 1 puerto con un punto de acceso inalámbrico integrado.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Las webs más persuasivas del 2011


¿Qué aspectos han sido determinantes durante 2011 para que una web convierta sus usuarios en clientes? ¿Cuáles han sido los sites más persuasivos? Multiplica ha elaborado un estudio en el que desvela las claves que tienen las webs que más han persuadido en 2011.

El marketing digital avanza imparable ante la aparición de nuevos dispositivos y nuevas plataformas que cambian y transforman la experiencia de compra del usuario. Multiplica, consultora de estrategia online, marketing digital y persuabilidad, ha realizado un estudio en el que ha analizado cuáles han sido las webs más persuasivas en 2011 y ha determinado las claves para persuadir al usuario y, convertirlo en cliente. Para ello ha examinado más de 300 webs a nivel internacional, de los 22 sectores más dinámicos. Asimismo, en el estudio se han implicado las 8 oficinas de Multiplica situadas en Madrid, Barcelona, Santiago de Chile, Buenos Aires, Sao Paulo, México, Miami y San Francisco.

Las 11 claves de la persuasión en 2011

El año 2011 ha supuesto un cambio en el modo en que las empresas plantean sus estrategias online, las redes sociales y los tablets han transformado el modo en como el usuario se acerca a las empresas en Internet, llevando a cada empresa a pensar más allá de su site e integrando en él las redes sociales y el resto de dispositivos. Además, el usuario, cada vez más experto, nos ha llevado a un nivel de exigencia mucho más alto, lo que hace que cada vez sea más evidente la línea que separa las webs más avanzadas de las más tradicionales.

A través del estudio realizado por Multiplica, la consultora ha establecido cuáles han sido las principales “armas digitales” que han hecho que una web sea más persuasiva en 2011.

Estas claves para persuadir al usuario son:

1. Experiencia de navegación por encima de todo, provocando una atracción inmediata en el usuario y manteniéndola en cada interacción.

2. Personalidad propia para diferenciarse de cualquier otra propuesta en la red.

3. Sites dinámicos en los que cada vez ocurren más cosas y están en constante evolución anticipándose a lo que necesita el usuario en cada momento.

4. Microsegmentación cada vez mayor, lo que permite propuestas para targets muy definidos con los que se logra conectar con rapidez.

5. Interacciones cada vez más lúdicas para invitar al usuario a pasar más tiempo en el site y conocer mejor una propuesta.

6. Personalización de los productos a comprar o los contenidos de un site, para que el usuario se implique tanto como quiera.

7. Sites de compras colectivas han creado un nuevo patrón en la forma en la que los usuarios eligen que productos comprar en la red.

8. Las redes sociales se convierten en las protagonistas de la red: los sites incorporan los contenidos de las redes sociales para reforzar su propuesta.

9. Y no sólo eso, las marcas se instalan en las redes sociales, cambiando la forma en la que los usuarios compran y sembrando la semilla para el fCommerce (venta a través de Facebook).

10. Nuevas propuestas para el usuario de tablets y smartphones: explosión del “mobilecommerce”

11. Explicando cada vez mejor la propuesta a través de copys emocionales para impactar y generar deseo, con una propuesta de valor atractiva y llamadas a la acción atractivas.

Las 50 webs más persuasivas en 2011
egún los resultados del informe, Multiplica determina las que han sido las 50 webs más persuasivas en 2011 a nivel mundial. Es decir, aquellas que han sabido atraer y atrapar a sus usuarios, a través de experiencias de compras creativas y seductoras, y, por tanto, aquellos sites que han sabido convertir al usuario el cliente. Entre las webs que aparecen en el ránking de las diez mejores se encuentra en el número unoel sitede la ONG Cure, en el que Multiplica destaca la experiencia humana que desarrolla la página. En segundo lugar, se encuentra Made, una tienda de muebles de diseño, que a través de sus fichas de producto, consiguen crear deseo y urgencia en la compra de los mismos. El tercer puesto es para DoorstepDairy, una pequeña tienda online de productos de granja, que ofrece una propuesta muy personal a través de una experiencia interactiva que atrapa al usuario desde el primer clic.

Fuente: http://www.diarioti.com

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El primer videojuego sobre el caso Megaupload es creado en España


El que no corre, vuela. Una empresa española se ha convertido en la primera del mundo en desarrollar un videojuego basado en el caso del cierre de Megaupload. Anima a los jugadores a ponerse en la piel de uno de los creadores con un desarrollo de esos de “corre cuanto puedas”.

MegaUP: Upload if you can! consiste en guiar al personaje a lo largo del escenario, mientras corre de forma automática de izquierda a derecha. De forma similar a juegos como Monster Dash, el jugador debe saltar en el momento adecuado para sortear obstáculos.

En este caso, el protagonista es perseguido por fuerzas de seguridad como los “SWAT de Internet”. Mientras avanza el jugador va avanzando por el escenario, se van subiendo archivos a la Red a modo de progreso.

La empresa valenciana Bionic Thumbs vio la oportunidad de aprovechar una noticia que “ha causado muchísimo revuelo”, para conseguir algo de notoriedad y “parodiar todo lo que está pasando”.

Un portavoz de la compañía ha explicado a Portaltic que Bionic Thumbs no quiere entrar a defender si los creadores de Megaupload son inocentes o culpables, pero sí se han mostrado en contra del cierre de páginas web de forma indefinida y la forma en la que se ha hecho en este caso.

Para terminar MegaUp: Upload if you can! en un “tiempo récord”, Bionic Thumbs ha aprovechado parte de la tecnología que ya ha utilizado anteriormente en otros de sus videojuegos. “Este tipo de juegos, si no salen cuando está la noticia, no tienen ningún sentido”, ha explicado la compañía.

El juego está casi terminado y a la espera de aprobación para su publicación en las tiendas de descarga. Estará disponible para Windows Phone de forma gratuita -con publicidad- y en Xbox Live por el importe mínimo, menos de un euro.

Fuente: http://www.iblnews.com

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El nuevo marcador ‘Don’t Be Evil’ muestra resultados sociales más allá de Google+


Un ingeniero de Facebook ha creado el marcador ‘Don’t Be Evil’ para que en los resultados de búsqueda de Google aparezcan resultados de todas las redes sociales, no solo los resultados de la red social de Google. De esta forma, el resto de redes sociales pueden aparecer en la búsqueda de resultados de Google, respondiendo así a la polémica surgida ante los resultados personalizados de Google+.

Hace dos semanas, Google+ lanzaba una nueva función para los usuarios. Se trataba de las búsquedas personalizadas, es decir, que los usuarios puedan encontrar informaciones relacionadas con sus búsquedas creadas, publicadas, destacadas o compartidas por sus contactos, de forma que el interés, además de responder a su petición de búsqueda, sea información que a sus contactos ha interesado.

Ante esta nueva función, el resto de redes sociales reaccionaron negativamente al respecto. Más concretamente, Twitter. la red de microblog aseguró en un comunicado que los cambios de Google+ harían más difícil que la gente encuentre las noticias que frecuentemente comparten los miembros de su plataforma.

Por ello, el equipo de Twitter mostraba su preocupación sobre que a partir de ese momento sería mucho más difícil para los usuarios encontrar información. Consideraba que era malo para los usuarios, las editoriales, las organizaciones de noticias y, más concretamente, para los usuarios de Twitter. Además, esta nueva herramienta complicaba los resultados y representa “un mal día para Internet”.

Sin embargo, un ingeniero de Facebook, Blake Ross, -junto con otros de Twitter y MySpace- ha creado el marcador ‘Don’t Be Evil’, en referencia al popular eslogan de la compañía del buscador, dentro del proyecto Focus on the user (focusontheuser.org), centradoenelusuario.

Este marcador, presentado a través de la cuenta de Twitter de Ross, permite que aparezcan en la página de búsqueda de Google no solo resultados relacionados con contenido de Google+, sino también con otras redes sociales como Facebook, Twitter, LinkedIn o Flickr.

Para añadir el marcador tan solo es necesario ir a la web del proyecto y descargarlo. Se puede utilizar en Chrome, Firefox, Internet Explorer y Safari. Una vez instalado, al realizar cualquier búsqueda en Google, no solo aparecerá contenido de Google+ sino también del resto de redes sociales.

Con este marcador se incluyen enlaces a Flickr, Twitter, Facebook, LinkedIn, MySpace, Quora, Tumblr, Foursquare, CrunchBase, FriendFeed, Pila, GitHub y Google+. De esta manera, los usuarios podrán tener acceso no solo a una única red social, sino a todas las existentes en la Red.

Fuente: http://www.iblnews.com

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Detectan nueva estafa a través de Facebook


Se está expandiendo a través de Facebook, un scam que ofrece dos tentadoras entradas para una fiesta en un barco que tiene como destino, la isla de Ibiza, lugar conocido por sus clubes, discotecas y vida nocturna.

Para hacer más tentadora la oferta, se afirma que este supuesto festejo tiene barra libre y también garantizan que asisten la misma cantidad de chicos y chicas. Además, una vez que se llega al lugar, se prometen dos entradas para el famoso lugar de bailes Space Ibiza.

El fraude llega de parte de algún contacto que haya caído en el engaño y le pide al usuario que busque una frase concreta en Facebook o Google y que seleccione el primer resultado que aparezca. En ambos lugares se logra el objetivo del ciberdelincuente, pues si se escribe lo que explicita el mensaje, se obtiene como primera opción, el sitio de la estafa. Esta técnica de posicionar sitios maliciosos dentro de las primeras opciones es conocida como Black Hat SEO.

Una vez que se accede al resultado, se le pide a la persona que seleccione su país para luego completar un formulario que pide información personal como nombre y apellido, correo electrónico, número de teléfono celular y compañía, entre otros.

Los ciberdelincuentes solicitan esta última información con el objetivo de suscribir a la mayor cantidad de personas posibles, a costosos servicios de información mediante mensajes de texto o SMS. Para que la potencial víctima no sospeche, se le dice que el número de teléfono y compañía son necesarios para comunicarle el resultado en caso de ser ganador.

También se le ofrece al visitante la posibilidad de omitir este paso argumentado que si se conecta por Facebook, no tendrá que escribir todos esos datos. Si el usuario ingresa mediante este método y permite que la aplicación acceda a los datos de su cuenta, el scam le enviará a todos los contactos de la víctima las instrucciones de búsqueda para hacerlos caer nuevamente en esta estafa.

Para lograr aún una mayor cantidad de víctimas, en el sitio se le pide al usuario que si le gusta la fiesta, haga clic en el botón de Facebook “Me gusta”. De este modo, se estará expandiendo este fraude nuevamente, a través de esta red social.

Se le recuerda al usuario que nunca debe entregar información privada ni tampoco permitir que cualquier aplicación acceda a su cuenta de Facebook para poder evitar este tipo de ataques. Además, se recomienda la utilización de un antivirus con capacidad proactiva para sumar un nivel más de seguridad a sus computadoras.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Lamar Smith se propone frenar personalmente a Google


El republicano Lamar Smith, autor del proyecto de ley SOPA, critica indignado las objeciones presentadas por Google, Microsoft y Facebook, entre otros.

El controvertido proyecto de ley SOPA, o Stop Piracy Act, propone dar amplias facultades a las autoridades estadounidenses, para combatir la piratería tanto en Estados Unidos como en el extranjero.

Entre los organismos y empresas que se oponen a la propuesta figuran empresas como Facebook, Google, eBay, Twitter, LinkedIn, Mozilla, Microsoft, Tumblr y Zynga, junto con un gran número de empresas del sector TI. A juicio de los detractores, la ley, en caso de ser ratificada, destruiría Internet en su forma actual, funcionando como una instancia de censura que no cumpliría su supuesto cometido de proteger los derechos de autor.

Entre otras cosas, la ley propone bloquear sitios internacionales, bajo la sola sospecha de ser acusados de piratería por la industria estadounidense del entretenimiento.

Smith respondió a las críticas en una entrevista telefónica con Reuters, diciendo estar sorprendido por la forma en que sus oponentes al parecer no se interesan por proteger los consumidores y negocios estadounidenses.

Luego, en lo que podría ser una alusión directa a Google, preguntó “¿Acaso se benefician de dirigir consumidores a esos sitios extranjeros? ¿Lucran vendiendo publicidad a esos sitios extranjeros? Y si lo hacen, entonces es preciso frenarlos. Y no me importaría hacerlo personalmente”.

Según Smith, la piratería representa un perjuicio económico total de 100 mil millones de dólares anuales para las empresas estadounidenses.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Nuevo malware bloquea archivos y cobra por desbloquearlos


Como novedad respecto a ataques anteriores de este estilo, los ciberdelincuentes ofrecen ahora una versión gratuita de la herramienta que permite recuperar 3 archivos, para así demostrar su eficacia.

BitDefender ha localizado un nuevo ejemplar de malware diseñado para bloquear, cifrándolos, los archivos que encuentre en los ordenadores que infecte.

Una vez hecho esto, muestra al usuario una web en el que se le explica cómo recuperar los archivos dañados: basta con pagar 69 dólares estadounidenses y descargarse la herramienta que permite desbloquear los archivos.

Para demostrar que la herramienta funciona, ofrecen al usuario la descarga de una versión gratuita de prueba de la misma que permite desbloquear los tres archivos que el usuario desee.

Este ejemplar de malware, detectado por BitDefender como Trojan.Crypt.VB.U, es lo suficientemente cuidadoso para no bloquear los archivos del sistema con extensiones. exe,. ini. sys. com,. bat. dll, msi. o ocx., garantizando así que el sistema siga funcionando. Después de todo, el ladrón necesita el equipo para ponerse en contacto con la víctima para que ésta pueda entregar el rescate exigido.

Este troyano, que se está propagando por correo electrónico y webs infectadas, es constantemente mejorado con nuevas variantes. Las nuevas versiones son más eficientes que las anteriores, ya que sólo seleccionan y bloquean algunos archivos vitales de la carpeta de aplicaciones y no todos. Además, casi todas las carpetas que no son críticas son bloqueadas.

“Si bien el enfoque es inusual, el algoritmo de cifrado es poco sofisticado”, explica Jocelyn Otero Ovalle, Directora de Marketing de BitDefender para España y Portugal, que añade: “lo inquietante es ver lo baja que es la cifra que piden, pues significa que esperan a infectar a un gran número de usuarios y rentabilizar así el ataque. Por ejemplo, infectando a 1000 personas ya juntarían 69.000 dólares, unos 53.000 euros”.

Para protegerse de este tipo de ataques, BitDefender recomienda tener instalada una solución de seguridad en el equipo y, sobre todo, desconfiar de los emails no solicitados que lleguen a su bandeja correo electrónico, no siguiendo links ni descargando archivos adjuntos que incluyan.

El procedimiento no es nuevo. En 2008, un malware similar cifraba archivos con una clave invulnerable y cobraba rescate por su recuperación.

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Facebook tiene más usuarios diarios en el sistema operativo Android de Google que en iOS de Apple


Facebook es la aplicación más popular en número de usuarios de Android Market, solo por debajo de la propia aplicación de esta tienda de descargas. Además, su número de usuarios diarios sigue creciendo y ya supera a la aplicación para el sistema operativo de Apple.

Tras una semana con cifras de usuarios muy similiares, finalmente Facebook para Android ha alcanzado 58,8 millones de usuarios activos diarios (DAU), mientras que la misma aplicación para iPhone se mantienen con 57,6 millones, según el estudio de AppData.

Sin embargo, Facebook para Android todavía tiene menos usuarios mensuales activos (MAU) que Facebook para iPhone, con 86,1 millones frente a los 99,5 millones de iOS. Esto significa que los usuarios de Android utilizan la aplicación de forma más cotidiana (68,3%) que los de iPhone (57,9), a pesar de que en el último, la tenga instalada más gente.

La semana pasada, la compañía Nielsen ya había publicado un estudio con una lista de las aplicaciones más utilizadas por los usuarios de Android según la franja de edad. La aplicación de Facebook alcanzaba la primera posición, después de Android Market, en las tres franjas de edad. Alcanzando un 81% de cobertura en el grupo intermedio de 25 a 34 años.

Esta pequeña batalla, ha resultado victoriosa para Android después de más de dos años. La aplicación para iPhone se lanzó por primera vez en Julio de 2008, mientras que para el sistema operativo Android, tuvo lugar en Septiembre de 2009. Por lo que podemos afirmar que iOS partía con una ligera ventaja.

A pesar de la existencia de otras plataformas, Facebook se ha centrado principalmente en desarrollar sus aplicaciones para iOS y Android. En el caso del primero, desarrolló la app para iPad desde hace dos meses; en el de Android, se ha desarrollado para los smartphones, pero todavía no se han pronunciado respecto a las tablets.

Fuente: http://www.iblnews.com

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El fundador de Kazaa acusa a Google y Amazon de usar sus patentes


La compañía PersonalWeb, cofundada por el creador de Kazaa, Kevin Bermeister, ha presentado varias denuncias en el estado de Texas, Estados Unidos, en las que acusa a compañías como Google, Amazon o Dropbox de haber vulnerado sus patentes. En las demandas se defiende que para los servicios de ‘cloud computing’ las compañías estarían utilizando patentes de sistemas P2P propiedad de PersonalWeb.

Kazaa fue, y sigue siendo en forma de aplicación móvil, uno de los primeros programas basados en intercambio de archivos ‘peer to peer’, más conocido como P2P. Este sistema permite a los usuarios de una red acceder a contenidos alojados en otros ordenadores, de forma que no existe un servidor central sino que todos los equipos son iguales. Esta forma de compartir se hizo muy popular, pero rápidamente se identificó como un sistema para facilitar la difusión de contenidos que no respetaban los derechos de propiedad.

El fundador de Kazaa, Kevin Bermeister, dispone de parte de las patentes del sistema de intercambio P2P. Actualmente Bermeister es copropietario de una compañía, PersonalWeb, especializada en patentes, entre las que se encuentran las de la tecnología de intercambio de archivos que hizo célebre a Kazaa. Precisamente en nombre de PersonalWeb, Bermeister y su socio han presentado varias demandas contra grandes compañías en las que las acusan de vulnerar esas patentes de P2P.

Las demandas han sido presentadas en Texas, Estados Unidos, y están dirigidas contra algunas de las principales compañías que ofrecen servicios de almacenamiento en nube. Los argumentos de PersonalWeb para acusar a estas empresas es que los servicios de ‘cloud computing’ que utilizan vulneran las patentes P2P registradas con la creación de Kazaa. Según Bermeister y su socio, los sistemas de acceso a documentos de la tecnología en la nube es muy similar al sistema para compartir contenidos con P2P.

Bermeister ha asegurado que la filosofía de uso de la nube es prácticamente la misma que la de P2P. Según el portal The Register, estas compañías han copiado aspectos como “el almacenamiento de contenido direccionable” y el uso de distribución de contenidos a través de buscadores. Las acusaciones de Bermeister afectan a todo el proceso de almacenamiento y acceso a la información y podrían frenar la expansión de la tecnología en la nube.

Fuente: http://www.iblnews.com

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