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Google mejora el formato gráfico WepP, que podría desafiar a PNG y GIF


Entre otras cosas, el formato WebP resultará en archivos más ligeros que PNG en imágenes con fondo transparente.

Actualmente, en la web se utilizan tres formatos gráficos con soporte de todos los navegadores modernos:
JPEG (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphics) y GIF (Graphics Interchange Format).

La razón de que se utilicen tres formatos distintos es que ninguno de ellos cubre todas las necesidades. JPEG es eficaz para fotografías, pero utiliza una compresión que implica pérdida en la calidad de la imagen. PNG utiliza compresión que no implica en una pérdida similar, pero el resultado es fotos más voluminosas que JPG. PNG también soporta transparencia, característica utilizada frecuentemente.

GIF tiene numerosas limitaciones y ha sido desplazado por JPG. GIF es el único de los formatos que tiene soporte para animaciones, lo que a menudo es utilizado para presentar vídeos de corta duración.

En 2010, Google anunció su formato WebP, que en gran medida está basado en la misma tecnología que el formato de vídeo WebM. En esa oportunidad, el formato era considerado principalmente una alternativa a JPEG, debido a que utilizaba compresión con pérdida, que sería mucho más eficaz que la utilizada por JPEG. Esto implica que WebP resulta en archivos menores, pero con la misma calidad gráfica.

La semana pasada, Google presentó una nueva versión del formato WebP. Incluye soporte para un modo de compresión que no ocasiona pérdida alguna de calidad, aparte de incluir soporte para transparencia, también conocido como “canal alfa”. La transparencia puede ser usada en ambos modos; es decir, con o sin pérdida.

Según Google, los archivos gráficos WebP comprimidos con modo sin pérdida son, en promedio, 45% menores que las mismas imágenes en formato PNG. Google destaca que incluso cuando los archivos PNG han sido comprimidos nuevamente con pngcrush y pngout, WebP los supera, con un peso 28% menor.

WebP puede además sustituir GIF animados. El soporte para las animaciones fue incorporado en octubre, indica Google.

La ventaja de tener imágenes de menor tamaño es que pueden ser descargadas con mayor rapidez vía Internet. El problema con WebP es que el formato no cuenta, por ahora, con el apoyo de los fabricantes de navegadores. Aparte de Chrome, de la propia Google, sólo Opera ofrece soporte.

Sólo el tiempo demostrará si las nuevas características de WebP lo hacen más atractivo para el grueso de los fabricantes de navegadores. Anteriormente, Mozilla ha declarado que el formato no era lo suficientemente bueno. Microsoft ni Apple ofrecen soporte para WebP o el formato relacionado WebM, debido a que a su juicio infringen patentes de terceros.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Intel celebra 40 años de revolución digital


El día 15 de noviembre de 1971 Intel Corporation presentó al mundo el primer microprocesador comercialmente distribuido, el Intel® 4004, que provocó el inicio de la revolución digital.

Aunque la mayoría de la gente nunca haya visto un microprocesador, los dispositivos que los contienen están tan integrados en la vida cotidiana que se han convertido en prácticamente imprescindibles.

Los microprocesadores son los “cerebros” dentro de las computadoras, servidores, teléfonos, automóviles, cámaras, refrigeradores, radios, televisores y muchos otros dispositivos de uso diario. La proliferación de los microprocesadores se debe en gran parte a la búsqueda incesante por parte de Intel de la Ley de Moore, una predicción para el ritmo de desarrollo de la tecnología de silicio que indica que aproximadamente cada dos años la densidad de transistores de los semiconductores se duplicará, al tiempo que aumenta la funcionalidad y el rendimiento y disminuyen los costos. Se ha convertido en el modelo de negocios básico para la industria de los semiconductores durante más de 40 años.

Por ejemplo, en comparación con el Intel 4004, hoy los procesadores Intel® Core™ de 2ª Generación ofrecen un rendimiento 350.000 veces mayor y cada transistor utiliza alrededor de 5.000 veces menos energía. En este mismo período, el precio de un transistor se ha reducido en un factor de alrededor de 50.000.

Los futuros microprocesadores desarrollados en la próxima generación del proceso de fabricación de 22 nm de Intel están previstos para su distribución en sistemas que comenzarán el próximo año y que ofrecerán un rendimiento con una eficiencia energética como resultado del avance de la compañía en transistores 3-D Tri-Gate, que hacen uso de una nueva estructura de transistor. Estos transistores nuevos marcan el comienzo de la próxima era de la Ley de Moore y hacen posible una nueva generación de innovaciones a través de una amplia gama de dispositivos.

Al mirar atrás para ver cómo han cambiado las cosas desde el lanzamiento del microprocesador, es asombroso pensar en el futuro y en cómo esta revolución digital continuará a un ritmo rápido a medida que la tecnología de microprocesadores continúa evolucionando. “El gran número de avances en los próximos 40 años va a igualar o superar todas las actividades de innovación que han ocurrido en los últimos 10.000 años de historia de la humanidad”, dijo Justin Rattner, director de Tecnología de Intel.

Estos avances en la tecnología de chips están allanando el camino para una época en que los sistemas de cómputo se darán cuenta de lo que está sucediendo alrededor de ellos, y se anticiparán a las necesidades de las personas. Esta capacidad está a punto de cambiar fundamentalmente la naturaleza de la interacción de las personas y cómo estas se relacionan con los dispositivos de información y los servicios que prestan. Los futuros dispositivos sensibles al contexto, que van desde PCs y teléfonos inteligentes hasta automóviles y televisores, serán capaces de aconsejar a la gente y guiarla a través de su día de una manera más parecida a un asistente personal que una computadora tradicional.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Una aplicación de pagos permite a los usuarios hacer compras con sus teléfonos móviles


¿Está dispuesto a deshacerse de su billetera, el efectivo y las tarjetas de crédito? Una aplicación de pagos permite a los usuarios hacer compras con sus teléfonos móviles sin sacar el dispositivo del bolsillo o del bolso.

Desarrollado por la firma de pagos electrónicos Square, la aplicación denominada Card Case permite a los clientes pagar por productos y servicios en comercios locales de forma automática simplemente dando su nombre para completar la transacción.

“Entras, das tu nombre y sales. Es una experiencia de pago sin contratiempos”, dijo Megan Quinn, directora de productos de Square.

La aplicación automáticamente abre una etiqueta cuando detecta que un cliente está a 100 metros de un negocio, siempre que éste haya permitido esta función en la aplicación y aprobado el establecimiento en cuestión.

La llegada del usuario, junto con su nombre y foto, es anunciada en la aplicación del establecimiento, dándole la capacidad de cargar productos y servicios en la tarjeta de crédito del cliente.

“Puedes pagar sin recurrir a tu bolso, o sacar la cartera, o incluso el teléfono”, dijo Quinn.

Al dar al establecimiento acceso a los nombres del cliente y eliminar la parte más comercial de la transacción, la compañía espera dar un toque personal, ayudando a los usuarios a sentirse como clientes habituales incluso en tiendas que no han pisado previamente.

“Hemos eliminado los mecanismos de transacción y recuperado la relación y conversación entre el comerciante y su cliente”, dijo Quinn, añadiendo que los clientes tienden a regresar a los lugares donde se sienten cómodos.

Unos 20.000 tiendas se han unido a la aplicación en todo Estados Unidos en ocho semanas, entre ellos cafés, panaderías, barberos e incluso agricultores en los puestos de mercados.

Fuente: http://www.iblnews.com

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Huawei Enterprise presenta su nueva solución de Telepresencia


Con un consumo de ancho de banda hasta un 30% inferior al de la media del sector, contribuye a reducir los costes operativos de las empresas.

En el marco del Gartner Symposium/IT Expo 2011 que se celebra en Barcelona hasta el próximo 10 de noviembre, Huawei, proveedor líder global de soluciones de Tecnologías de la Información y Comunicación, ha presentado ViewPoint TP3106, su primer sistema de telepresencia orientado al mercado empresarial.

Siguiendo con el compromiso de Huawei de ofrecer tecnologías líderes e innovadoras a las empresas, ViewPoint TP3106 contribuye a que las compañías globales puedan comunicarse a larga distancia de forma más efectiva, a través de un sistema de videoconferencia cuyas funcionalidades hacen posible una comunicación tan real como la vida misma.

ViewPoint TP3106 es el sistema de videocomunicación más avanzado de Huawei hasta la fecha. Este sistema de telepresencia tiene un consumo de ancho de banda mínimo, siendo un 30% inferior al de la media actual del sector, lo que permite a las empresas reducir los costes operativos. ViewPoint TP3106 también proporciona vídeo de alta definición y sonido envolvente de calidad, proporcionando una experiencia extraordinaria que simula una conversación cara a cara con una persona que esté a miles de kilómetros de distancia.

Además, ViewPoint TP3106 está construido en una plataforma abierta que puede integrarse en sistemas de comunicación unificados y subsistemas multimedia IP ya existentes, así como sistemas de videoconferencia tradicionales. Sus potentes capacidades permiten que los usuarios puedan participar en conferencias de telepresencia en cualquier momento, en cualquier lugar o desde cualquier dispositivo inteligente. Como el sistema de telepresencia es muy cómodo de manejar y gestionar, ViewPoint se puede aprovechar para mejorar las comunicaciones de diferentes industrias y sectores.

“Responder a las necesidades de los clientes ha sido siempre el motor del desarrollo de Huawei,” afirma Mario Fan, presidente de Huawei Enterprise para Europa Occidental. “En ese sentido, nuestro objetivo es proporcionar una experiencia de comunicación cara a cara “One World, One Team” a través del sistema de telepresencia ViewPoint TP3106, que permita a las empresas ser más eficientes y, al mismo tiempo, reducir sus costes operativos”.

Huawei Enterprise, foco en el negocio empresarial
La unidad de Huawei Enterprise fue lanzada en Europa Occidental en noviembre de 2010. Desde sus inicios, cuenta con más de 300 empleados y tiene previsto duplicar la plantilla de año en año. Huawei Enterprise tiene como objetivo convertirse en una opción nueva para las empresas europeas, ofreciendo soluciones abiertas y ágiles con el fin de permitir a las organizaciones ser más competitivas en sus respectivos mercados. Huawei apuesta por la innovación, empleando el 44% de su plantilla mundial en I+D+i, lo que se traduce en más de 33.500 patentes registradas en 2010.

De acuerdo con el compromiso de Huawei para impulsar el avance de la industria TIC a través de la innovación, Huawei cuenta con más de 600 aplicaciones de videoconferencia patentadas y, a su vez, es miembro de varias organismos de desarrollo de estándares del sector, incluyendo el ITU-T’s SG16. Las soluciones de telepresencia de Huawei se han desarrollado en más de 50 países, como Australia, Brasil, India, Méjico, India, Sudáfrica y Reino Unido.

Fuente: http://www.diarioti.com

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Ubuntu estará disponible para smartphone, tablets y televisores inteligentes


El fundador de la compañía Canonical y de la Fundación Ubuntu, Mark Shuttleworth, ha declarado que en la próxima edición de Ubuntu Developer Summit, convención de desarrolladores de Ubuntu en Orlando, anunciará los planes para llevar la distribución de Linux Ubuntu a ’smartphones’, ‘tablets’ y televisores inteligentes.

Este avance lo ha hecho en una entrevista para el portal ZDNet, en la que Shuttleworth ha afirmado que sus intenciones son mejorar la estabilidad de Ubuntu y mejorar su interfaz de escritorio. Después de conseguir estos objetivos, Canonical se centrará en llevar el sistema a todo tipo de dispositivos.

Desde la compañía informática se apuesta por el segundo cuatrimestre del 2012 para la distribución de una nueva versión de Ubuntu con procesadores ARM adaptados para ’smartphones’,'tablets’ y televisores.

La nueva versión será táctil y estará disponible para todos los dispositivos en los que funciona actualmente Ubuntu. Además, ya se está trabajando con socios de hardware para llevar productos al mercado que tengan Ubuntu como sistema operativo propio. En 2014, la distribución de Linux podría convertirse en un nuevo agente del sector e intentar plantar cara a iOS o Android.

“Esta es una expansión natural de nuestra idea de Ubuntu. Las personas se han trasladado desde el escritorio a nuevos formatos de forma que es importante para nosotros llegar a la comunidad a través de estas plataformas. Por lo tanto, vamos a aceptar el reto de usar Ubuntu en ’smartphones’, ‘tabletas’ y pantallas inteligentes”, ha explicado Shuttleworth en su entrevista a ZDNet.

En cuanto a la competencia que mantiene Ubuntu con el resto de empresas tecnológicas, el fundador de la compañía Canónico y Ubuntu Linux, Mark Shuttleworth, ha manifestado que el mundo de los dispositivos es “muy competitivo y dinámico”, ya que mientras Android y iOS dominan los dispositivos de mano, Ubuntu y Windows “pueden ser potencias reales”.

Fuente: http://www.iblnews.com

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Nokia presenta prototipo de pantalla flexible


Al realizar movimientos específicos con la pantalla, el usuario puede, por ejemplo, maniobrar hacia opciones especiales del menú, o hacer acercamientoa a imágenes.

El 26 de octubre, Nokia presentó finalmente sus primeros modelos de teléfonos operados con Windows Phone. En el mismo evento Nokia World, la empresa finlandesa anunció un prototipo de pantalla que puede ser doblada en varias direcciones.

El prototipo, denominado Nokia Kinetic Device, tiene una atractiva pantalla de cuatro pulgadas. Por ahora, el aparato está siendo utilizado en los laboratorios de Nokia con funciones limitadas a la música y fotografías. Sin embargo, las intenciones serían desarrollar otras áreas de aplicación, como la navegación y juegos.

Nokia precisó que se trata únicamente de un prototipo, y no informó si alguna vez sería lanzado como un producto definitivo.

El concepto en sí ha sido desarrollado durante los dos últimos años.

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Sony asume el control total de Sony Ericsson


Sony compra en 1,05 mil millones de euros la salida de
Ericsson del proyecto conjunto Sony Ericsson.

A comienzos de octubre se especulaba que Sony tenía intenciones de asegurarse todas las acciones del proyecto de cooperación Sony Ericsson. La información es confirmada el 27 de octubre en un comunicado emitido por Ericsson.

Con el pago de 1,05 mil millones de euros se disuelve entonces la asociación, de una década de duración, entre ambas empresas. Hasta ahora, ambas empresas tenían una participación del 50% en Sony Ericsson.

En el comunicado, Ericsson escribe que la transacción resultará en una mayor integración del área telefónica con los productos existentes de Sony, como por ejemplo tablets y otros productos electrónicos para consumidores, como televisores y PC. Sony tendrá además acceso a una amplia cartera de patentes del ámbito de las comunicaciones inalámbricas.

La nota precisa que la transacción no pone fin a la cooperación entre Sony y Ericsson. Ambas empresas continuarán colaborando en el ámbito tecnológico con el fin de vincular unidades en distintas plataformas. En tal sentido, se menciona una mayor integración entre los productos de Sony, incluida la familia PlayStation, televisores y otros productos.

Al igual que ocurrió con Nokia, Sony Ericsson no logró contrarrestar la victoria de Apple en el mercado de los smartphones. La intención de Sony al comprar la salida de Ericsson es mejorar sus posibilidades de desarrollar soluciones que puedan competir con Apple y Samsung.

Comentando el anuncio, Hans Vestberg, CEO de Ericsson, comenta que hace diez años, cuando se estableció la cooperación con la japonesa Sony, se trataba de una sinergia perfecta basada en los conocimientos de Sony sobre productos de consumo, y las capacidades de Ericsson en el ámbito de la telefonía móvil. Luego, indica que la disolución del proyecto conjunto representa un paso igualmente lógico debido a la estrategia de Sony de incrementar su amplia cartera de productos de consumo. Ericsson, por su parte, podrá concentrarse en el negocio de infraestructura de redes.

La transacción deberá ser autorizada por las autoridades relevantes y podría materializarse antes de enero de 2012.

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Apps de Android llegan a PCs y dispositivos basados en Windows


Los consumidores podrán acceder a sus apps favoritas de Android en cualquier dispositivo Windows potenciado por AMD, incluyendo más de 200.000 aplicaciones y juegos actualmente disponibles.

AMD anunció una inversión en BlueStacks, una innovadora empresa de desarrollo de software basada en capital de riesgo. BlueStacks ha presentado una solución para habilitar que aplicaciones Android se ejecuten rápidamente y a pantalla completa en dispositivos basados en Microsoft Windows.

AMD y BlueStacks están colaborando para optimizar el software BlueStacks App Player para Windows para ser usado con tablets y notebooks potenciados por la Unidades de Procesamiento Acelerado (APUs) de AMD con tecnología AMD VISION. Con esta combinación del software de BlueStacks y la tecnología de AMD, los consumidores podrán acceder a sus apps favoritas de Android virtualmente en cualquier dispositivo Windows potenciado por AMD, incluyendo más de 200.000 apps actualmente disponibles en el Mercado Android.

“Bluestacks es una visionaria empresa de software que está haciendo, de forma transparente para el usuario, que el mercado emergente de apps móviles Android estén disponibles para un ecosistema de cómputo más amplio, mejorando esas experiencias en nuestras galardonadas plataformas APU,” dijo Manju Hegde, vicepresidente corporativo, Programa de Experiencia AMD Fusion. “AMD está comprometido en apoyar a innovadores tan revolucionarios como este a través de inversión y otras actividades mientras que trabajamos juntos para crear nuevas experiencias que permitan que los consumidores disfruten todas las capacidades de gráficos brillantes y cómputo de desempeño habilitado por AMD.”

“La inversión de AMD en BlueStacks nos ayudará a crear un entorno donde podrás acceder a tus apps favoritas independientemente de la plataforma tecnológica, brindando mayor entretención y valor de productividad,” dijo Rosen Sharma, presidente y gerente general de BlueStacks. “Trabajar con AMD nos permite hacer esto más rápidamente al ampliar nuestra red de OEMs y retailers para alcanzar a un público más amplio de consumidores y empresas que quieren sacar más provecho a Android.”

El programa Fondo AMD Fusion hace inversiones estratégicas en compañías que están desarrollando experiencias únicas y digitales para consumidores y profesionales que aprovechen todo el poder de los productos APU AMD Fusion. Los APUs AMD Fusion entregan poderosas capacidades de cómputo además de gráficos de clase discreta con procesamiento de video HD dedicado en una sola pastilla de silicio. Los APUs AMD Fusion son potenciados por el Software AMD VISION Engine, con actualizaciones periódicas de driver diseñadas para mejorar el desempeño y estabilidad del sistema.

BlueStacks fue fundada por Rosen Sharma, un exitoso emprendedor que ha fundado varias empresas que desde entonces han sido adquiridas por líderes de la industria tales como Microsoft, Google, Citrix y McAfee. La solución de software de BlueStacks fue mostrada públicamente en Fusion Zone de AMD en la conferencia COMPUTEX 2011 en Taipei.

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Tráfico de datos móviles creció el doble en un año


El tráfico de datos móviles sigue creciendo, duplicándose desde el segundo trimestre de 2010 al segundo trimestre de 2011, y los usuarios con dispositivos modernos y poderosos están utilizando cada vez más sus smartphones para acceder a Internet.

Esto es de acuerdo a los resultados de una nueva medición de Ericsson (NASDAQ: ERIC), y publicados como parte del Reporte sobre el Estado de Internet de Akamai.

El segundo trimestre de 2011 mostró ocho por ciento de crecimiento, lo cual refleja una fluctuación estacional normal. En más detalle, los patrones de crecimiento de datos móviles revelan que la calidad de un smartphone afecta las aplicaciones que utilizan las personas y la duración del tiempo que navegan por internet móvil

Según definió Ericsson, un usuario activo de smartphone genera tráfico de más de 1 MB por día. Factores tales como el tamaño de pantalla, edad y precio del smartphone tienen una correlación más fuerte con el tráfico medio que el sistema operativo –OS (iOS, Android, Symbian, etc.). Es de destacar que en América del Norte, los teléfonos inteligentes generan el doble de tráfico en comparación con los smartphones en los operadores analizados en Asia y Europa.

Johan Wibergh, Responsable de la Unidad de Negocios de Redes de Ericsson, mencionó: “Nuestra investigación de mercado confirma que los usuarios de smartphones de gama alta están aumentando su acceso a Internet a través de sus teléfonos. Esto subraya la importancia de contar con redes inteligentes, escalables y que ofrezcan un rendimiento superior para proporcionar la experiencia del usuario esperada”.

Además, Ericsson ha encontrado que entre los grandes usuarios el acumulativo de datos generado por video es significativamente más alto que para otras actividades. El nivel superior 5 a 10 por ciento de usuarios de smartphones que están dispuestos a gastar hasta 40 minutos al día viendo videos en línea. Sin embargo, el usuario promedio gasta alrededor de 30 segundos al día viendo videos en línea.

De esta forma se concluye que los usuarios de gama alta están impulsando el tráfico y la demanda de servicios priorizados. Wibergh agrega: “Por eso creemos que los modelos de precios diferenciados, en combinación con la gestión del tráfico, son claves tanto para los operadores como para los consumidores”.

Estos hallazgos se basan en mediciones de banda ancha móvil de Ericsson durante el segundo trimestre de 2011 en cuatro diferentes operadores en mercados maduros de Europa, Asia y América del Norte. La presencia de Ericsson en más de 180 países, y su base de clientes que representan más de 1.000 redes, le permiten medir los volúmenes de voz y datos móviles. El resultado es una base representativa para calcular el tráfico móvil total en el mundo en redes 2G, 3G y 4G (no se incluye DVB-H, WiFi y Wimax móvil)

Información más amplia de las tendencias del tráfico se darán a conocer en un reporte de Ericsson sobre tráfico de red y condiciones de mercado, que se publicará antes de la reunión “Capital Markets Day” de Ericsson a celebrarse en Estocolmo, Suecia, en el mes de noviembre.

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Revelan intenso debate interno en HP ante planes de escindir la división PC


The Wall Street Journal da cuenta de intensas discusiones en la gerencia de HP sobre el futuro de la división PC. Nuevos análisis demostrarían que escindir tal área de negocios no tendría la rentabilidad esperada.

El gigante TI, Hewlett-Packard ha experimentado cierta turbulencia en los últimos meses. El ex CEO de la empresa, Leo Apotheker, inició un proceso que podría resultar en la separación de la división PC del resto de la empresa, ya sea vendiéndola o convirtiéndola en una empresa independiente. El plan de Apotheker era tomar una decisión definitiva a fines de este año.

El plan de HP sería conseguir mejores márgenes de ganancia para sus productos, intención que se vio reforzada por la compra de la empresa británica de software Autonomy por más de 10 mil millones de dólares.

Sin embargo, el mercado no se mostró convencido, la cotización bursátil cayó y la junta directiva de HP optó por pedir la renuncia a Apotheker, quien hace tres semanas fue relevado por Meg Whitman.

La nueva CEO manifestó la semana pasada que la decisión debería adelantarse para fines de octubre, razón por la que la gerencia de HP trabaja estos días bajo fuertes presiones para decidir el futuro de la división PC.

El bien informado diario Wall Street Journal cita un análisis según el cual la eventual decisión de apartar la división PC no necesariamente sería la más adecuada. Entre los informes que Whitman y la gerencia estudian se destaca, entre otras cosas, que la posición aventajada de HP para la adquisición de componentes se vería debilitada al venderse dicha división. La venta podría complicar además la cadena de valor, socavando la rentabilidad en las categorías restantes de productos; entre ellas la división Servidores.

El análisis indica que HP en ningún caso quisiera ver reducida la rentabilidad de su división Servidores, y como analogía menciona que precisamente eso ocurrió con IBM después de vender su división PC a Lenovo.

La gerencia de HP estaría dividida en sus puntos de vista sobre el futuro del área PC, escribe Wall Street Journal, agregando que varios gerentes argumentan que los beneficios totales de la empresa serán mejorados al escindir la división PC, a la vez que contribuirá a revertir la negativa tendencia de su cotización en bolsa. En lo que va del año, las acciones de HP han caído en casi 40%.

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