Informatica, Tecnologia y Web 2.0 en Nachox.com
25 de Enero, 2012
admin
El que no corre, vuela. Una empresa española se ha convertido en la primera del mundo en desarrollar un videojuego basado en el caso del cierre de Megaupload. Anima a los jugadores a ponerse en la piel de uno de los creadores con un desarrollo de esos de “corre cuanto puedas”.
MegaUP: Upload if you can! consiste en guiar al personaje a lo largo del escenario, mientras corre de forma automática de izquierda a derecha. De forma similar a juegos como Monster Dash, el jugador debe saltar en el momento adecuado para sortear obstáculos.
En este caso, el protagonista es perseguido por fuerzas de seguridad como los “SWAT de Internet”. Mientras avanza el jugador va avanzando por el escenario, se van subiendo archivos a la Red a modo de progreso.
La empresa valenciana Bionic Thumbs vio la oportunidad de aprovechar una noticia que “ha causado muchísimo revuelo”, para conseguir algo de notoriedad y “parodiar todo lo que está pasando”.
Un portavoz de la compañía ha explicado a Portaltic que Bionic Thumbs no quiere entrar a defender si los creadores de Megaupload son inocentes o culpables, pero sí se han mostrado en contra del cierre de páginas web de forma indefinida y la forma en la que se ha hecho en este caso.
Para terminar MegaUp: Upload if you can! en un “tiempo récord”, Bionic Thumbs ha aprovechado parte de la tecnología que ya ha utilizado anteriormente en otros de sus videojuegos. “Este tipo de juegos, si no salen cuando está la noticia, no tienen ningún sentido”, ha explicado la compañía.
El juego está casi terminado y a la espera de aprobación para su publicación en las tiendas de descarga. Estará disponible para Windows Phone de forma gratuita -con publicidad- y en Xbox Live por el importe mínimo, menos de un euro.
Fuente: http://www.iblnews.com
Tags: Curiosidades, Internet, Videojuegos
6 de Diciembre, 2011
admin
Una actualización para la consola Xbox 360 de Microsoft ofrece a los usuarios nuevos servicios de televisión a través del dispositivo Kinect. Con este nuevo software, los usuarios serán capaces de manejar la televisión mediante la voz, a través de palabras como detener o reproducir, pedir que Xbox busque determinado contenido en la web o en sus propios servicios de música, películas o juegos. Este servicio estará disponible a partir de este martes 6 de diciembre.
La llegada de Kinect en 2010 revolucioné el mundo de los videojuegos. Bajo el lema ‘Tú eres el mando’, el dispositivo permite a los usuarios jugar a distintos videojuegos con su propio cuerpo, cambiando el concepto que hasta el momento se tenía en cuanto a juegos de entretenimiento. Sin embargo, la posibilidad de no utilizar mandos con Kinect se traslada a otros campos dentro del entretenimiento, como por ejemplo la televisión.
Microsoft ha anunciado el lanzamiento de un nuevo software que permite utilizar Kinect como sustituto no solo del mando de Xbox sino también del mando de la televisión. A través de la voz, los 35 millones de usuarios podrán utilizar Kinect en otro ámbitos de entretenimiento. Iniciar o reproducir una película, programa de televisión, pista de música o un videojuego a través de la voz, serán las actividades disponibles a partir de este martes con Kinect.
La nueva interfaz se basará en la apariencia de Windows Phone, con aplicaciones como la del canal Sky o Channel 4 para ver la televisión. Microsoft asegura que esta nueva actualización para Kinect “creará el mayor servicio de televisión interactiva del mundo”.
Casi 40 proveedores están involucrados en estos nuevos servicios para Kinect. Los usuarios serán capaces de decir “Xbox Bing Harry Potter”, por ejemplo, para buscar información de las películas a travésdel buscador Bing, y se ofrecerán múltiples resultados. Cuando Kinect oiga la palabra “Xbox”, aparecerá una barra en la parte inferior de la pantalla para indicar que se está escuchando junto con otros comandos. Si al “hablar” con Kinect no se obtienen los resultados deseados, los usuarios pueden decir “cancelar” para detener el dispositivo, para volver a comenzar hay que empezar con la palabra “Xbox”.
Aunque el servicio no maneja un lenguaje natural, como utiliza Siri en el iPhone 4S, el nuevo sistema de Kinect es útil sobre todo para hacer una pausa o para pasar hacia delante o hacia atrás la reproducción de una película, entre otras opciones.
Fuente: http://www.iblnews.com
Tags: Tecnología, Videojuegos
16 de Agosto, 2011
admin
La editorial de videojuegos Electronic Arts se muestra optimista respecto a las ventas en la temporada navideña, cuando espera estrenar títulos importantes y prepara su lanzamiento más ambicioso: “Star Wars: The Old Republic”.
“Creemos que debería ser una temporada muy atractiva para Electronic Arts ya que tenemos unos pocos éxitos en trámite”, dijo Jens Uwe Intat, jefe de ventas y distribución para Europa, a Reuters con motivo de próximo Gamescom, la mayor feria de videojuegos de Europa.
La empresa, que desarrolla juegos para las consolas de Sony, Nintendo, y Microsoft también dijo que era optimista sobre el lanzamiento del muy anunciando juego online “Star Wars: The Old Republic”.
La fecha de estreno para el nuevo juego no ha sido aún anunciada, pero Intat dijo que esperaba que lo fuera antes de la temporada de vacaciones.
“Tenemos muchísima gente que está suscrita a los newsletters y a las páginas web así que realmente nos sentimos muy optimistas con el juego”, dijo Intat.
Añadió que la empresa estaba todavía “en el proceso de afinar los servicios para el juego”.
EA espera que el juego online rivalice con el “World of Warcraft” de Activision Blizzard, que tiene más de 12 millones de suscriptores. Se cree que EA está invirtiendo más de 100 millones de dólares en el desarrollo de “Star Wars”.
Otros grandes juegos de EA en la línea de salida para Navidad incluyen “Battlefield 3″, “Need for Speed” y “Sims Pet”.
El juego de fútbol de la empresa “FIFA”, cuyo lanzamiento está previsto para finales de septiembre, ya tiene un récord de pre-pedidos, dijo Intat.
Otra vertiente de la estrategia de EA es centrarse en los juegos en Facebook, que son gratuitos.
Los juegos hacen dinero de los jugadores que compran las llamadas microtransacciones en juegos como disfraces o herramientas que mejoran la experiencia del juego, dijo Intat.
Este modelo de negocio, que es una salida a la manera tradicional de hacer dinero de los videojuegos, está en el centro de atención pública después de que el fabricante de juegos social Zynga presentara una propuesta para su salida a bolsa por valor de hasta 1.000 millones de dólares.
La publicidad en los juegos gratis tiene el potencial de ser un canalizador de ingresos en el futuro, dijo Intat, añadiendo que “más y más empresas de bienes de consumo lo entienden así y aceptan este tipo de oportunidades de publicidad”.
La empresa se está esforzando por mejorar su posición actual en el espacio del juego social mediante la introducción de algunas de sus franquicias como “The Sims Social” en Facebook.
EA adquirió Playfish, un fabricante líder de juegos en red social, en noviembre de 2009, en un intento de avanzar en su estrategia de diversificación y en agosto se cerró la compra de juegos PopCap, el fabricante de “Bejeweled”.
Fuente: http://www.iblnews.com
Tags: Empresas, Videojuegos
19 de Junio, 2011
admin
El afamado programador John Carmack ha presentado sus pronósticos sobre el futuro de las consolas.
Según Carmack, la próxima generación de consolas de Microsoft y Sony tendrá una capacidad de cálculo hasta 10 veces mayor de lo que se conoce en Xbox 360 y PS3. El experto pronostica que los nuevos prodigios tecnológicos estarán disponibles dentro de los próximos dos años.
Sin embargo, Carmack cree que las futuras consolas representarán un reto para los programadores, para quienes se hará difícil presentar juegos que verdaderamente logren aprovechar la capacidad del nuevo hardware.
Carmack, creador del juego Doom, estima que la generación actual de consolas tiene aún mucho que ofrecer, para lo que citó como ejemplo el caso de Rage.
Fuente: http://www.diarioti.com
Tags: Tecnología, Videojuegos
9 de Mayo, 2011
admin
Anuncian disponibilidad de un juego gratuito cuya finalidad es liquidar a Osama Bin Laden. El juego forma parte de un Kuma War; es decir, un conjunto de pequeños juegos diseñado con el motor Source de Valve, basado en conflictos de la vida real.
La serie ya cuenta con 120 episodios, la mayoría de los cuales trata sobre guerras modernas. Los desarrolladores redujeron al máximo el proceso, creando en sólo una semana un episodio donde el jugador debe balear a Bin Laden. El juego también permite jugar en defensa del desaparecido terrorista.
Como podría esperarse, no se trata de un juego de alta calidad, pero los interesados en participar en la “misión” pueden hacerlo gratuitamente. El juego puede ser descargado desde el sitio de Kuma War: http://www.kumawar.com/
Fuente: http://www.diarioti.com
Tags: Curiosidades, Videojuegos
18 de Febrero, 2011
admin
Xperia PLAY combina la experiencia del juego PlayStation con la última tecnología Android para teléfonos inteligentes.
Sony Ericsson presentó Xperia PLAY. Se trata del más reciente teléfono de su gama de teléfonos inteligentes Xperia basado en Android.
El teléfono nuevo teléfono inteligente basado en Android ofrece mejores experiencias de entretenimiento, una cámara de 5 megapíxeles, pantalla multi-touch luminosa de 4″ y funciones de redes sociales.
El control de juegos deslizable revela un control digital D pad, dos controles táctiles analógicos, dos botones y los cuatro íconos de PlayStation: círculo, cruz, cuadrado y triángulo. El procesador optimizado Snapdragon de Qualcomm con CPU de 1Ghz y procesador de gráficos Adreno GPU incorporado ofrecen reproducción sumamente fluida de juegos móviles 3D de 60fps y navegación Web con un mínimo consumo de energía.
Rikko Sakaguchi, Vicepresidente Ejecutivo y Director Creativo de Sony Ericsson comentó. “Hoy es un momento de gran orgullo para Sony Ericsson porque traemos al mercado algo verdaderamente revolucionario. A la altura de nuestra visión conocida como Communication Entertainment o Entretenimiento con Comunicación, Xperia PLAY cambiará para siempre lo que las personas piensan de los teléfonos inteligentes y juegos móviles”.
Xperia PLAY funcionará sobre Gingerbread (versión 2.3), la última versión de la plataforma de Google. Xperia también será el primer dispositivo con Certificación PlayStation. Esto significa que tendrá acceso a los contenidos de juegos de PlayStation que se ofrecen a través de la iniciativa PlayStation Suite, actualmente en desarrollo por Sony Computer Entertainment y previsto para su lanzamiento más adelante, durante este año.
Fuente: http://www.diarioti.com
Tags: Tecnología, Telefonía, Videojuegos
13 de Octubre, 2010
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La serie Super Mario Bros. es la más vendida de la historia, con más de 240 millones de unidades vendidas alrededor del mundo.
Super Mario Bros. cumple 25 años, y para celebrarlo Wii y Nintendo DS lanzarán dos packs limitados para los fans del fontanero.
El pack de Nintendo DSi XL incluye una Nintendo DSi XL roja edición limitada decorada con iconos característicos del universo Mario, y el juego New Super Mario Bros. para Nintendo DS.
En el caso de Wii, el pack incluye una Wii de color rojo, el nuevo mando Wii Remote Plus (un nuevo mando del tamaño del mando original de Wii pero incluyendo la tecnología del Wii MotionPlus) y un nunchuk, ambos también de color rojo. Incluye los juegos Wii Sports y New Super Mario Bros. Wii, y preinstalado en la consola el juego original Donkey Kong, para homenajear la primera aparición de Mario antes de convertirse en “súper”.
En este cuarto de siglo desde el equipo de Shigeru Miyamoto creara su primera gran aventura, Super Mario Bros. para NES, Mario se ha convertido en uno de los personajes más reconocibles de la industria del entretenimiento.
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Tags: Consolas, Curiosidades, Videojuegos
17 de Julio, 2010
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¿Quién utiliza los juegos online y quién los juegos móviles? ¿Qué actividades o hobbies son importantes para los aficionados a este tipo de juegos? ¿Cómo es el comportamiento de los consumidores? ¿En qué tipo de juegos gastan su dinero? Sociólogos, profesores y responsables de la industria del juego online han buscado respuestas a estas preguntas en un más exhaustivo estudio sobre el comportamiento de los consumidores de juegos online y juegos móviles.
Los juegos online y móviles son cada vez más populares. En la Games Convention Online, celebrada esta semana en Leipzig, Alemania, el instituto de investigación gamematrix y el desarrollador de juegos Greentube presentaron los primeros resultados del estudio “Una comparación entre los aficionados a los juegos online y móviles: ¿qué puede aprender la movilidad del mundo online?”, que ofrece datos demográficos obtenidos de varias instituciones de investigación de mercado y análisis de los hábitos de los usuarios de juegos online y móviles.
Los hombres, hasta el momento, son los precursores en el uso del consumo de contenidos de pago tanto a través del móvil como online. Los juegos online a través de PC son los más populares entre los usuarios de hasta 55 años, pero los jugadores móviles experimentan los mayores crecimientos. Los primeros son, además, los principales usuarios de las redes sociales.
El número de jugadores online se ha incrementado en un 30 por ciento en 2009. Juegos de estrategia, puzzles y acción, así como los famosos MMOs (Massively Multiplayer Online), son los más populares. Sorpresivamente, el 26 por ciento de los jugadores están entre los 35 y los 44 años y pertenecen al grupo de edad “madura”. Las mujeres también están fuertemente representadas entre los jugadores online, aunque todavía no optan, como los hombres, por juegos con esquemas de pago. Cuando utilizan servicios de Internet ajenos a portales de juegos, no hay mucha diferencia entre los jugadores online y el resto de la población navegante, que usa sobre todo los servicios de noticias, vídeos y comunicación online. Además, los jugadores online son más propensos a utilizar servicios de compras online.
La mayoría de los jugadores online todavía dedican bajos presupuestos a esta actividad. Por nivel adquisitivo, cerca del 25 por ciento ganan un mínimo de 2.300 euros al mes. El grupo de jugadores que ganan entre 3.500 y 5.000 euros se sitúa por encima de la medida en el gasto online.
Los jugadores online están ya listos para gastar dinero en sus aficiones a través de la red y, como media, invierten cerca de 28 euros al mes en juegos online. Generalmente son receptivos a los anuncios: uno de cada tres usuarios activos hace un click en los anuncios publicitarios.
Según el estudio, con excepción de los usuarios de iPhone y de HTC, los usuarios de teléfonos móviles no están dispuestos a pagar por los juegos móviles online. A pesar de esta circunstancia, ha sido posible generar unos beneficios de 140 millones de euros con los juegos móviles sólo en Alemania durante el año 2009. Eberhard Dürrschmid, CEO de Greentube, comentó: “Las mujeres prefieren jugar desde el móvil, pero los usuarios que mayoritariamente gastan dinero en ellos son hombres. La elección de los juegos móviles a menudo depende de los dispositivos finales y del precio de conexión”.
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Tags: Curiosidades, Internet, Videojuegos
8 de Enero, 2010
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Wii se convierte en la consola que más rápidamente ha alcanzado la cifra histórica de 20 millones de unidades vendidas en Europa.
Nintendo ha anunciado que ya hay 40 millones de Nintendo DS y 20 millones de Wiis funcionando en los hogares europeos.
La familia Nintendo DS, que incluye la Nintendo DS Lite y Nintendo DSi ha experimentado el crecimiento en ventas más rápido de la historia de las videoconsolas en Europa, alcanzando la cifra de 40 millones de unidades en menos de cinco años.
Por su parte, Wii mantiene su ritmo de venta y se convierte en la consola que más rápido ha alcanzado la cifra histórica de 20 millones de unidades vendidas, al lograrlo en poco más de tres años.
Wii Sports Resort, el primer juego de Nintendo que saca el máximo partido del accesorio Wii MotionPlus, ha seguido generando fuertes ventas, hasta acercarse a los cinco millones de unidades vendidas en los cinco meses desde que se lanzara el pasado mes de julio.
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Tags: Consolas, Curiosidades, Videojuegos
30 de Diciembre, 2009
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El juego más pirateado de 2009 ganó con amplio margen en las plataformas PC y Xbox 360.
No sorprende que Modern Warfare 2 sea el juego más pirateado de Internet. De hecho, el título se ha convertido en uno de los mayores éxitos en la historia de la industria de los juegos.
Para su lanzamiento, el juego vendió asombrosos 4,7 millones de ejemplares en sólo 24 horas, sólo en Estados Unidos y Gran Bretaña.
La popularidad del juego resulta aún más pasmosa al considerar las cifras de piratería. Según estadísticas de TorrentFreak, Modern Warfare 2 ha sido descargada en redes de piratería 4,1 millones de veces durante 2009 - y sólo considerando la versión para PC (970.000 descargas para Xbox).
Para la plataforma Wii, Super Mario Bros. preside las listas de piratería.
Fuente: http://www.diarioti.com
Tags: Consolas, Videojuegos